Novo "Zelda" pode ocupar quase metade do armazenamento do Switch
Um dos pontos ainda nebulosos sobre o Switch diz respeito à distribuição digital dos seus jogos. Com o espaço de armazenamento do console limitado a 32 GB, games como "The Legend of Zelda: Breath of The Wild" podem, sozinhos, ocupar praticamente metade desse espaço.
A versão para download do jogo, de acordo com a própria Nintendo, exige 13,4 GB de espaço. Vale ressaltar que parte dos 32 GB do aparelho deverá ser usada para arquivos do próprio videogame, como o sistema operacional.
Com isso, donos do Switch tenderão a optar por adquirir os jogos em mídia física. O novo console usará cartões, de forma similar à vista em portáteis da empresa como o 3DS.
Por ora, a Nintendo apenas afirmou que essa memória poderá ser expandida por meio de cartões microSDHC e microSDXC de até 2 TB - apesar desses acessórios com essa capacidade ainda não existirem no mercado. No momento, o espaço máximo desses cartões é de 512 GB e o preço é extremamente salgado: algo em torno de US$ 310 nos Estados Unidos, quantia superior aos US$ 300 que serão cobrados pelo videogame. A Nintendo não se pronunciou sobre a possibilidade de usar HDs externos para expandir esse armazenamento.
Apresentado na última sexta-feira (13), o Switch será lançado em 3 de março, por US$ 300.
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